格里斯以最快的速度落到了熔岩上,沸腾的熔岩在他的脚下疯狂的冒着气泡,浓郁的火元素向他所在的位置汇聚,层层堆叠挤压,温度急剧攀升。急剧的升温中,地底传来了沉闷的咆哮声。
吼!一声巨响,一道熔岩喷射到高空,化成了高达三十米的熔岩喷泉。熔岩的颜色黄澄澄的,一看就知道是异常极端的炽热。
第一道熔岩喷泉还没落下,第二道紧接着又冲天而起,然后此起彼伏的熔岩,一道接一道的喷发到高空,仿佛要把内部积蓄的热量都释放出来一般。
这种剧列的喷射延伸了数公里的范围,并有越演越烈的趋势。
迦莲娜在十万米的高空停了下来,皱眉望向下方沸腾的区域。她现在有种和格里斯曾经的敌人们同样的感觉,事情失去控制了。
格里斯是最懂掌握先机的人,如果让他把握住了机会,他的敌人立即就会有一种先机尽失,缚手缚脚的感觉,迦莲娜现在就有这种感觉。
一开始她还抱着很轻松的心态,但很快就被格里斯显露出来的实力吓了回去,然后她便发觉,自己已经失去主动权了。
格里斯的果决让她留下了非常深刻的印象,刚一发现她的气息,立刻转身就逃,仿佛演练过数百次一样,一点生疏的样子都没有。
一边逃还一边放出阻拦,一次不成立刻更换拦截战术,下手狠辣完全不在乎损失,硬生生就把她拦了下来。
现在,格里斯逃进了熔岩核心内,引发了火元素的连锁反应,造出的声势让迦莲娜都为之忌惮。她已经不敢再轻视格里斯了,没摸清对方的真正底细前,她要慎之又慎。
这就是一个经验丰富的战斗兵器所必须具备的素质,随时都能调整好心态。
迦莲娜这样悬停空中,给格里斯带来的压力远远超过了之前追逐的时候。迦莲娜出招的话,他才可以见招拆招,现在她没有下来,摸不清她下一步的动向,格里斯也没办法应变。彼此双方的实力差距,注定了他只能处于被动的位置。
一连保持着连锁效应的监界点,一边还要花费大量的精力去关注空中的迦莲娜,一时间,格里斯感觉到自己的精力不断的流逝。
格里斯已经很久没有这种精力流逝的感觉了。他是一具骷髅,本身就没有肉体上的消耗,而他的灵魂早就坚韧无比,就算是在枯骨骷髅的时候,单靠每天的冥想就已经足以支撑他的日常活动,所以根本没有疲惫的感觉。
可是现在晋升为悼亡之主后,旺盛的悼亡之魂支撑这种临界状态时,却让他有种力有不逮的感觉,可想而知,保持这种临界状态对精力的消耗有多可怕。
如果这样下去,光是保持这种状态,就可以把他的精力耗尽,何况同一时间,他不但要提防着迦莲娜的攻击,还要回忆刚才领域觉醒时的感悟,尝试去掌握这种力量,精力消耗更是快速。
连锁反应是通过元素去调动元素,因为元素过于密集,从一个元素过度到另一个元素时,毫不费力,从而让格里斯的意念毫无阻碍的延伸了上百公里。
但这种延伸并不是控制,想随心所欲的控制着所有的元素,是不可能的。现在的情况更像用一根绳子去牵引着一个球体在划好的轨道上行驶一样,难度极高并且有延时。
格里斯小心翼翼的控制着四周的元素,让元素保持着这个临界状态,又不会因为堆积太多而把他泯灭了。这其间度的把握,让他如履薄冰。但他又不能不保持这个状态,否则迦莲娜会第一时间扑下来把他捏死。